第三十三章 升级选择
朱尧昏睡了三天三夜,睁开眼睛的第一件事就是查看数据面板上的信息。
“恭喜等级达到10级,权限解锁。”
“解锁建筑:牲祭高台”
“选择一项技能解锁:歪曲体形、兵器武装、洞穴开拓、疫痛之症、邪恶朝拜”
“选择一项天赋解锁:邪恶操控、亡者沉眠、心灵封闭、蛊惑之言、污浊诅咒”
“解锁种族:幽灵”
“邪恶洞窟数据已更新,请自行查看。”
————
【牲祭高台】
等级:Lv1
功能:生产幽灵族单位
目前可生产:迷惘幽灵
建造所需材料:土地面积30平方米,10单位邪恶石矿,30单位鲜活的血肉生命。
生产单位所需材料:迷惘幽灵(5单位鲜活的血肉生命,5单位邪恶石矿,24小时)
【备注:抛弃肉身,拥抱真知。】
————
技能:
【歪曲体形Lv1:邪恶洞窟所属的单位在升级时有1%概率发生不可控的肢体变异,增强或减弱战斗力。
——邪恶者的真实面貌往往丑陋不堪。】
【兵器武装Lv1:邪恶洞窟所属的单位会制造并使用简陋的武器和装具,增强战斗力。
——勇者往往会从邪恶爪牙手中获得精良的装备。】
【洞穴开拓Lv1:邪恶洞窟升级时额外增加20平方米土地面积。
——广阔的土地可以带来更多的资源和战略纵深。】
(“邪恶洞窟所属的单位”读起来不麻利,以后都简称“邪恶单位”。)
————
天赋:
【邪恶操控:降低操纵邪恶单位的灵性消耗,可以赋予更邪恶单位更精细的指令。
——邪恶,听我号令!】
【亡者沉眠:邪恶单位死亡后体内的邪恶之气暂时不散,给予敌人负面影响,效果视双方实力差距和邪恶单位死亡数量而定。
——亡者的死亡,会拽着生者一同沉眠。】
【心灵封闭:构筑一层灵性障壁,遮掩内心最深处的想法。
——想看我的内心深处吗?来一次灵性对轰吧!】
————
种族:
【幽灵】
简介:不死生物中数量稀少的一种,它们是死者不散的灵魂,没有固定实体,飘忽不定,有着丰富的进化路线,成长度极高。
种族特性:(1)精神强化-升级后侧重精神属性加点。
(2)阳光致死-低等级幽灵无法在阳光下生存,触之必死。
————
1单位鲜活的血肉生命=1个健康的成年活人
除了新增的三个技能天赋,上一次未选择的两个技能天赋还能继续选择。
而在一大堆信息里,朱尧一眼看中了【心灵封闭】。
复盘和狂浑的战斗,几乎是在钢丝上走路,稍有不慎就是万劫不复。
从狂浑破围墙入村开始,到战斗结束,用时差不多十分钟,朱尧的拖延占据一半时间。
整场战斗,因为双方灵性力量的巨大差异,主动权其实在狂浑的手中。它都不需要干别的,盯着朱尧疯狂输出灵性力量,朱尧一会儿就会变成白痴。
奈何狂浑被青铜剑的锋利吓到了,一剑断尾,一剑断腿,含咬脑袋的杀招又没有见效,心慌意乱,只想奔逃。
至于僵尸们造成的伤害……除了僵尸熊和僵尸野猪的冲锋来了次击飞控制,普通僵尸真就是凑数的,一点用都没有。
即便是僵尸熊和僵尸野猪,对狂浑也只是造成了轻伤,再打下去,狂浑真的有希望在桑塔回来前弄死朱尧。
凶险的根源就在于朱尧灵性力量的弱小。
战斗时的第二剑,朱尧其实可以直斩狂浑的脖颈,但他没敢赌,选择了更稳健的方法,躲避狂浑的视野斩出第二剑。
原因在于灵性力量可以顺着目光直袭而来。目光相当于瞄准镜,灵性力量相当于枪口喷射出的子弹,避开视野,可以免受狂浑在精神上给自己一记重击。
生死搏杀,一记精神重击足以让朱尧错过时机,走向失败的深渊。
【心灵封闭】可谓是雪中送炭,以后遭遇类似战斗,不至于束手束脚。朱尧立即选定,顿时觉得脑髓迸射出一股清凉的力量,绕着大脑旋转一周,头皮酥麻清凉,舒爽的他打了个哆嗦,呻吟出声。
“这感觉,像是夏季用凉水洗了个头,爽!”
他尝试调用灵性力量,发现可以很轻松地清理思想和情感,真诚的谎言瞬间形成。
心理学有一个著名的实验——不要想粉红色大象,当一个人向另一个人说:“不要想粉红色大象”时,听者已经本能地构想出了一个粉红色大象。
朱尧现在的情况是,当别人和他说:“不要想粉红色大象”,他就会迅速排空思想,真的不去想粉红色大象。
技能方面,朱尧选择上一次剩下的【邪恶朝拜】,有概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来邪恶洞窟定居。
朱尧希望能来几个特殊的邪恶生物,像僵尸熊僵尸野猪一样,在战斗中能起到一定作用,当不了主力输出,当个控制辅助也行。
目前来看,对朱尧威胁最大,还是有强大实力的个体生物。
再将技能点分配后,邪恶洞窟数据如下:
【邪恶洞窟】
等级:Lv12(5/912)
技能点:6
面积:143平方米
建筑:乱葬岗Lv2
牲祭高台Lv1
人口:僵尸(18/22)
资源:邪恶石矿Lv1(未开采)
天赋:
(1)伤害共享
(2)矿物增生
(3)心灵封闭:构筑一层灵性障壁,遮掩内心最深处的想法。——想看我的内心深处吗?先来一次灵性对轰吧!
技能:
(1)尸体复苏Lv3
(2)死气萦绕LV2
(3)邪恶朝拜LV3:邪恶洞窟是邪恶生物宜居的福地,有3%概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来定居,定居的邪恶生物会挤占人口位置。
朱尧犹豫了下,觉得技能点留下的有点多,又在【邪恶朝拜】上加了两点,使其到达LV5,没想到这也蹦出一条信息。
“恭喜您的技能【邪恶朝拜】到达5级,权限解锁。”
“技能特长解锁:恶名远扬”
“恶名远扬:吸引邪恶生物的范围增加,概率+3%。”
【邪恶朝拜LV5(恶名远扬):有8%概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来定居,定居的邪恶生物会挤占人口位置。】
原来技能也是每五级一个门槛。
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“恭喜等级达到10级,权限解锁。”
“解锁建筑:牲祭高台”
“选择一项技能解锁:歪曲体形、兵器武装、洞穴开拓、疫痛之症、邪恶朝拜”
“选择一项天赋解锁:邪恶操控、亡者沉眠、心灵封闭、蛊惑之言、污浊诅咒”
“解锁种族:幽灵”
“邪恶洞窟数据已更新,请自行查看。”
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【牲祭高台】
等级:Lv1
功能:生产幽灵族单位
目前可生产:迷惘幽灵
建造所需材料:土地面积30平方米,10单位邪恶石矿,30单位鲜活的血肉生命。
生产单位所需材料:迷惘幽灵(5单位鲜活的血肉生命,5单位邪恶石矿,24小时)
【备注:抛弃肉身,拥抱真知。】
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技能:
【歪曲体形Lv1:邪恶洞窟所属的单位在升级时有1%概率发生不可控的肢体变异,增强或减弱战斗力。
——邪恶者的真实面貌往往丑陋不堪。】
【兵器武装Lv1:邪恶洞窟所属的单位会制造并使用简陋的武器和装具,增强战斗力。
——勇者往往会从邪恶爪牙手中获得精良的装备。】
【洞穴开拓Lv1:邪恶洞窟升级时额外增加20平方米土地面积。
——广阔的土地可以带来更多的资源和战略纵深。】
(“邪恶洞窟所属的单位”读起来不麻利,以后都简称“邪恶单位”。)
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天赋:
【邪恶操控:降低操纵邪恶单位的灵性消耗,可以赋予更邪恶单位更精细的指令。
——邪恶,听我号令!】
【亡者沉眠:邪恶单位死亡后体内的邪恶之气暂时不散,给予敌人负面影响,效果视双方实力差距和邪恶单位死亡数量而定。
——亡者的死亡,会拽着生者一同沉眠。】
【心灵封闭:构筑一层灵性障壁,遮掩内心最深处的想法。
——想看我的内心深处吗?来一次灵性对轰吧!】
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种族:
【幽灵】
简介:不死生物中数量稀少的一种,它们是死者不散的灵魂,没有固定实体,飘忽不定,有着丰富的进化路线,成长度极高。
种族特性:(1)精神强化-升级后侧重精神属性加点。
(2)阳光致死-低等级幽灵无法在阳光下生存,触之必死。
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1单位鲜活的血肉生命=1个健康的成年活人
除了新增的三个技能天赋,上一次未选择的两个技能天赋还能继续选择。
而在一大堆信息里,朱尧一眼看中了【心灵封闭】。
复盘和狂浑的战斗,几乎是在钢丝上走路,稍有不慎就是万劫不复。
从狂浑破围墙入村开始,到战斗结束,用时差不多十分钟,朱尧的拖延占据一半时间。
整场战斗,因为双方灵性力量的巨大差异,主动权其实在狂浑的手中。它都不需要干别的,盯着朱尧疯狂输出灵性力量,朱尧一会儿就会变成白痴。
奈何狂浑被青铜剑的锋利吓到了,一剑断尾,一剑断腿,含咬脑袋的杀招又没有见效,心慌意乱,只想奔逃。
至于僵尸们造成的伤害……除了僵尸熊和僵尸野猪的冲锋来了次击飞控制,普通僵尸真就是凑数的,一点用都没有。
即便是僵尸熊和僵尸野猪,对狂浑也只是造成了轻伤,再打下去,狂浑真的有希望在桑塔回来前弄死朱尧。
凶险的根源就在于朱尧灵性力量的弱小。
战斗时的第二剑,朱尧其实可以直斩狂浑的脖颈,但他没敢赌,选择了更稳健的方法,躲避狂浑的视野斩出第二剑。
原因在于灵性力量可以顺着目光直袭而来。目光相当于瞄准镜,灵性力量相当于枪口喷射出的子弹,避开视野,可以免受狂浑在精神上给自己一记重击。
生死搏杀,一记精神重击足以让朱尧错过时机,走向失败的深渊。
【心灵封闭】可谓是雪中送炭,以后遭遇类似战斗,不至于束手束脚。朱尧立即选定,顿时觉得脑髓迸射出一股清凉的力量,绕着大脑旋转一周,头皮酥麻清凉,舒爽的他打了个哆嗦,呻吟出声。
“这感觉,像是夏季用凉水洗了个头,爽!”
他尝试调用灵性力量,发现可以很轻松地清理思想和情感,真诚的谎言瞬间形成。
心理学有一个著名的实验——不要想粉红色大象,当一个人向另一个人说:“不要想粉红色大象”时,听者已经本能地构想出了一个粉红色大象。
朱尧现在的情况是,当别人和他说:“不要想粉红色大象”,他就会迅速排空思想,真的不去想粉红色大象。
技能方面,朱尧选择上一次剩下的【邪恶朝拜】,有概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来邪恶洞窟定居。
朱尧希望能来几个特殊的邪恶生物,像僵尸熊僵尸野猪一样,在战斗中能起到一定作用,当不了主力输出,当个控制辅助也行。
目前来看,对朱尧威胁最大,还是有强大实力的个体生物。
再将技能点分配后,邪恶洞窟数据如下:
【邪恶洞窟】
等级:Lv12(5/912)
技能点:6
面积:143平方米
建筑:乱葬岗Lv2
牲祭高台Lv1
人口:僵尸(18/22)
资源:邪恶石矿Lv1(未开采)
天赋:
(1)伤害共享
(2)矿物增生
(3)心灵封闭:构筑一层灵性障壁,遮掩内心最深处的想法。——想看我的内心深处吗?先来一次灵性对轰吧!
技能:
(1)尸体复苏Lv3
(2)死气萦绕LV2
(3)邪恶朝拜LV3:邪恶洞窟是邪恶生物宜居的福地,有3%概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来定居,定居的邪恶生物会挤占人口位置。
朱尧犹豫了下,觉得技能点留下的有点多,又在【邪恶朝拜】上加了两点,使其到达LV5,没想到这也蹦出一条信息。
“恭喜您的技能【邪恶朝拜】到达5级,权限解锁。”
“技能特长解锁:恶名远扬”
“恶名远扬:吸引邪恶生物的范围增加,概率+3%。”
【邪恶朝拜LV5(恶名远扬):有8%概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来定居,定居的邪恶生物会挤占人口位置。】
原来技能也是每五级一个门槛。
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